そういう、モデルなんです。

ビジネスモデル、3Dモデル、設計図、模型などの現状と動向を考察、関連書籍の紹介

2022-08-11から1日間の記事一覧

メッシュ(モデル)にボーン(リグ)を埋め込んだところ、メッシュが裂けてしまった(解決)

リグとメッシュ(モデル)の統合に失敗した Blender で人物モデルを作成中に、メッシュ(モデル)にボーン(リグ)を埋め込んだところ、ポーズモードでリグを動かすと、メッシュの方が裂けてしまった。

Blender で苦労して作成した表情モーフを、シェイプキーと関連づけて保存する

作成した表情を後で簡単に再現できるようにするには、作成した表情(実体は変形させられた顔面周りのメッシュの状態)をシェイプキー Shapekey に関連づけて保存(正確には適用)する必要がある。 この操作は、モードの切り替えや命令が多く、たいへん分かり…

Sims 4 人物モデルの顔面のリグを動かして顔面の表情モーフを制作する練習をする

Blender に Sims 4 人物モデルをインポートし直した。 その顔面に多数配置されたリグ(ボーン)を動かし、顔面の表情モーフを制作する練習をしておく。VRoid VRM 人物モデルとは異なり、Sims 4 では顔面周りに多数のリグがあるので、これらをポーズモードで…