モデルを Unity のヒューマノイド humanoid に合わせるべし Blender では、骨(ボーン Bone)を組み合わせてモデルのポーズを簡単に操作できるようにする骨格の全体構成のことを、アーマチュア armature と呼んでいる。 アーマチュアに相当するものを、Unity…
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