そういう、モデルなんです。

ビジネスモデル、3Dモデル、設計図、模型などの現状と動向を考察、関連書籍の紹介

ANAウェブサイトの最低なユーザビリティ(EBAZ000199、EBAZ000537、S01P031-E0033)

10年経っても、まるで進歩がなく、不便かつ難解なANAのウェブサイト。

今回は、株主優待券とANAコインを併用した4人ぶんの予約をしようとして、謎の仕様とエラーの嵐に見舞われ、予約に2時間以上もかかった。

  • 自分は4番めの乗客?
  • 座席指定した後に、支払いをしようとしたらエラー
  • ANAコインでの割引は10円単位
  • 同乗者のANAコインを併用しようとしたら限度額エラー
  • 1つの予約で、有効期間の異なる優待券を混在させることができない
  • なぜか、予約の変更もできない
  • 愚かすぎるパスワード体系
  • カメラでQRコード読み取りが出来ない
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NetHack 5 概要とビジュアルな初心者ガイド

冒険者が「恐怖の迷宮」と呼ばれるダンジョンを探索し、最下層にある「イェンダーの魔除け」の奪回を目指すターン制・ローグライクRPG。

古典的な名作であり、基本的なシステムはほぼ維持したままで現在バージョン5.0.0がリリースされている。

今回はYouTubeの解説動画シリーズ NetHack 5 for Beginners でのユーモラスな実況の迷場面・見どころを引用しながら、久々にこの深淵なる迷宮について紹介。

  • ゲームシステム
  • 初心者向け実況にて解説
    • 経験レベル・ランクと特殊能力
    • 多彩な死因とサバイバル術
      • 飢餓と食中毒の恐怖
      • 荷物の重量と空腹対策
      • お腹すいた…
      • 暗いよ…
      • 怖いよ…
      • 飛び道具の使い方
      • 防具の使い方
      • 呪文の使い方
      • 敵を知る
      • 神頼み
        • 祈り #pray
        • 供物 #offer
        • 結界 Elbereth
      • もしも死んだら、骨 bones となる
    • 未識別アイテムと魔法の暴発
      • 巻物の使い方
      • 魔法書の解読失敗
      • 魔法の杖
      • 魔法の水薬 Potion
    • 識別の方法
    • その荷物は置いていけ
    • ペットとの共闘と店主とのトラブル
      • ペットは有用
      • ペットと離れ離れになってしまった…
      • 店主は強敵
      • 呪われた武器・防具は簡単には外せない
    • ステータス異常で悲惨な結果に
  • 前作からの変更点
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ボードゲーム実況の作り方🔰実写9割+生成AI(画像・動画・音声)

世界一巨大な箱で有名なボードゲーム「グルームヘイヴン」…の初心者向けバージョンに過ぎない「獅子のあぎと」を、5人がかりで1年以上かけてクリア。

その実況動画(※ネタバレ)を全16本も作り上げた和葉さんが、その制作ノウハウを先輩・拓海さんに余すところなく解説します。

youtu.be

ボードゲーム実況はPCゲームの実況とは勝手が違い、映像の9割が「実写」。プレイに参加しながらiPadで半日500枚以上の写真を撮影するという、想像以上に手間のかかる世界です。

本動画では、撮影時に写真がズレないコツから、Live Photoのパソコン移行という地獄の作業、ナレーション脚本の書き起こし、そして生成AIをフル活用した制作術までを、時間軸と勘所を中心に語り尽くします。

スライド版:ボードゲーム 実況動画の作り方

  • スライド生成AI (Gamma)紹介リンク:Gamma

  • 制作した実況動画
  • もちろん制作にはAIを使う
  • 実写撮影とデータ移行
    • ボードゲーム実況の実写撮影テクニック(ズレ・パース対策)
    • iPadのLive PhotoをWindowsへ移行する手順とiCloud容量の壁
  • 台本と音声
    • 解説脚本を作りOneNoteに記録
      • ストーリー(脚本)の起こし方
      • 音声合成のために行頭で話者を識別
    • ゲーム内の専門用語は正確に転記
  • 音声合成と、日本語特有の読み間違い・読み飛ばし対策
  • 動画編集
    • 動画編集ソフトでの写真の位置合わせ(半透明での重ね合わせ)
    • カットイン映像を画像・動画AIで生成するコツ
    • 5人のプレイヤーと敵を立ち絵で見分けやすくする工夫
  • YouTubeアップロード
    • YouTubeのオートダビング問題と、自分で英語版を作るべき理由
    • 英語音声を後からハメ込みやすくする「3秒の隙間」テクニック
    • ゲーム用語の日英対応表を使った高精度な翻訳
    • サムネイルのA/Bテスト(直訳・劇画風・アニメ風)
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MetaHuman Live Link を使って無料でフェイストラッキング

フォトリアルな3Dキャラクターを誰でも自由に作成できる強力なツール MetaHuman。

2025年6月のライセンス改訂により、今では実質無料で利用可能となった。Webサービス版は廃止され、UE 5.6 以降の Unreal Engine で動作する プラグインとなっている。

  • パソコンへの環境構築
  • 3Dキャラクターモデリング
    • 📌 今回の動画のポイント
    • 「加齢」の描写で品質をチェック
    • 直感的な体格・顔の調整(モーフ・スライダー)
    • マテリアルとメイクアップのカスタマイズ
    • 豊富なヘアスタイルと「服装」の秘密
    • ✨ こんな方におすすめ!
  • フェイストラッキング
    • 📌1分で完了!自動リギング(スケルトンリグの埋め込み)
    • テクスチャとリグの最適化
    • 「プレビュー詳細」での動作確認
    • Webカメラによるリアルタイム連動
    • UE5のブループリント(BP)とライブリンク設定
    • ✨ この動画でわかること
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初心者🔰でも簡単!無課金 画像生成AI 入門:ついにマンガやインフォグラフィックも⁉ おすすめ✨使い方

誰でもプロ並みのイラストやマンガが描ける時代が到来!

・画像生成AIって難しそう…
・課金しないと使えないんでしょ?
と思っていませんか?

昨年後半、大幅に一貫性が向上し、画像編集も強力になった最新の画像生成AIを無課金で使いこなすコツをご紹介。

6人のキャラクターのダンスシーン、複雑な日本語の文字入れも、2026年現在のAIならお手の物です。

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NotebookLMでマンガを生成

NotebookLMでは、ソースからスライドを生成することができますが、これをマンガとして生成することができます。

すっぴんの画像生成AIで一枚一枚、生成するよりもスライド生成でまとめて生成するほうが一貫性も高くなり、しかも楽です。

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棒人間しか描けないド素人🔰が8分の物語映像を2日で完成!制作手法・コツ・リアリティを出す方法を解説

棒人間しか描けない映像のアマチュアが8分の物語映像を2日で完成!
実際の制作手法・コツ・リアリティを出す方法を解説。

絵心のないド素人でも、生成AIやツールを使って、リアルでストーリー性のある物語ふうの映像作品を作れます。

構想1日、制作2日で8分のSFっぽい作品を完成させ、さらに1ヶ月で11本の続編を制作した具体的な手法と、クオリティを上げるためのカンコツを紹介します。


www.youtube.com

  • 制作に使用したAIとツール
  • 物語風映像制作の勘所
    • 事前準備がすべて!ブレを抑えるプロンプト術
    • リアルな音声合成と修正テクニック
    • メリハリをつけた制作(タイパ重視)
  • AI時代に問われる「物語」の力

スライド版:生成AIが切り拓く 物語映像制作の新時代
 スライド生成AI (Gamma) 紹介リンク:Gamma

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