そういう、モデルなんです。

ビジネスモデル、3Dモデル、設計図、模型などの現状と動向を考察、関連書籍の紹介

3Dモデル

生成AIで簡単!リップシンク動画の作り方🔰

犬や猫すら口パクであぱつ APT を歌う時代に、人がダンマリじゃ恥ずかしい! AI やアバターツールを使って、誰でも簡単にリップシンク(口パク)動画を作成する最新および古来伝統のテクニックを解説。 youtu.be 動画生成AI・3Dアバター・なんちゃって口パク…

3DモデルからAIで映像制作‼ フリー素材 ⇒ 動画の作り方

面倒なアニメ専用ツールなしで、3Dモデルから映像を作れる?3D生成AIを使って、手軽に一貫性の高い映像を制作する手法をご紹介。 www.youtube.com 3Dモデルを回転・合成して好きな視点のシーンを作り画像生成、動画生成で背景・キャラ・プロップを置き換えて…

画像から3Dモデル生成AI、近年の進化と活用法を解説:おすすめ3D生成AIアプリ比較と使い方

3Dモデル生成AIの驚くべき進化と、その活用法を徹底解説!難しいツールを使わなくても、ちょちょいのポン! 初心者でも3Dモデルを生成できます。 youtu.be わずか2年で驚きの進化! 初心者におすすめの3D生成AI Meshy AI Tripo Studio 3D生成AIの仕組みと専…

スチームパンク世界観のファッション(衣装・ゴーグル)で3Dモデル生成 2025.08

ゲーム Gloomhaven のイラストを解析し、Meshy.AI で装甲服を生成した。 www.youtube.com 3Dモデル生成AI(Meshy) 紹介リンク:Meshy AI - Create 3D Models from Text and Images with AI

生成AIを併用して3Dリアルアバターの衣服を制作 2025.07

先月は、中世のヒラヒラ・ゴテゴテした古風なドレスを3Dモデル生成AIにて生成した。 tombi-aburage.hatenablog.jp 今回はファンタジー・ボードゲーム(Gloomhaven)に登場する妖術士(ヴォイドワーデン)の衣裳にインスパイヤされた独自の衣裳を生成する。 …

生成AIを併用して3Dリアルアバターの衣服制作を大幅に省力化 2025.06

3Dモデル生成AIでは、画像生成AIに出力された任意の衣装の画像から、3Dモデルを起こすことができる。これにより、3Dアバターの衣服制作を省力化できる。 www.youtube.com 一年前よりも画像/3Dモデル生成AIの能力が向上したため、衣装のテクスチャは美し…

Meshyで3D人物モデルを5分で生成、メッシュ・テクスチャ・リギング全て出来るとは

www.youtube.com 3Dアバター自動生成:MeshyとStable Diffusionを用いた手法 この会話は、3Dアバター生成の最新手法、特にMeshyとStable Diffusionを組み合わせたワークフローの可能性を示唆しています。 従来の3Dモデリングプロセスと比較して、大幅な時間…

Blender 4.2 LTS インストールでエラー 2503, 2502(解決)

Blender 4.2 LTS がリリースされていたのでインストールしようとしたらエラー 2503, 2502 が発生した。Blender 4.0 をアンインストールしようとした場合も同様だった。 Blender 4.2 LTS インストール失敗 Windows のアクセス権限に関連する問題とのこと C:\W…

画像生成AIを併用して、3Dアバター衣服制作を省力化 2024.02

画像生成AIを併用して、3Dアバターの衣服制作を省力化した。 メッシュの寸法・形状を微調整する手間は省けなかったが、画像生成AIに出力された任意の衣装の画像から3Dモデルを起こすことはできるようになった。 画像生成AIで、衣装の画像を生成する 素体メ…

衣服を画像生成AIで引き伸ばす

画像生成AIで、衣服の丈を伸ばしたテクスチャを生成する。 丈が短すぎて、おへそが出てしまった アウトペイントで丈を伸ばした 1回目は、裾と、大きなバックル付きのベルト(図略) 2回目は、裾だけ 3回目は、左右の袖 もしかして、背中側も生成できるのでは…

衣服の画像を3Dアバターに転写

画像生成AIで柄だけ量産して、モデルに転写する。 画像生成AIで衣服の画像を適当数、生成する 利用しているDCC向けの素体を入手する 衣服に転写したい参照画像を追加 衣服の参照画像に、モデルのポーズを合わせる テクスチャペイントモードに切り替え、モデ…

3D人物モデルの見た目を、テクスチャアトラス魔改造で変更する

3D人物モデルの見た目を魔改造したい。 テクスチャアトラスが標準化されたモデルなら、画像差し替えで可能は可能。 ザ・シムズ、テクスチャは全身で1枚 差し替え画像は、Fooocus で生成 背景はGIMP2で除去 エクスポート、久しぶりだと忘れる 下絵のテクス…

3Dアバターの衣装を自作しよう

3Dアバター衣装の課題 衣装は、こだわりポイントだが購入するとキリがない。ピッタリの柄がないことが多い。 3Dアバター衣装の課題 対策 メッシュ、UVマップは全部流用 衣服モデルのテクスチャとUVマップを確認 画像編集ツールなどの DCC ツールで何とかして…

Character Creator モデリング&モーフ Modeling & Morphs

併用する3D制作ツールの種類に依存しない頭部撮影プラグインなどの解説と、制作ツールのパイプラインにより異なる解説がある。 https://courses.reallusion.com/jp/home/character-creator/modeling-and-skeleton/

Character Creator 入門ガイド

Reallusion Courses の Character Creator 入門ガイドより https://courses.reallusion.com/jp/home/character-creator/getting-started/ Getting Started with Character Creator 4

3D人物モデルの衣装デザイン手順(案)

3Dアバターの衣服をデザインして制作するさいの手順です。

画像生成AIを2D/3D制作の補助に使おう

昨日上京して、ビッグサイトで開催されていたAI・ブロックチェーン展示会のセミナー講演をいくつか聞いた。 画像生成AIなどで一躍有名になった Stable Diffusion に東京支社が出来ていたらしく、キラキラしたデモを見た。 ウワサには聞いていたが、実際に試…

3D人物モデルを画像にしてイラスト省力化

メタバースや3Dがもてはやされていますが、世の中の主流は依然イラストです。 youtube.com

3D人物モデルの標準設計書(案)

いくつかのコンテンツ制作ツールで3D人物モデルを試作したが、仕様検討するさいには、ある程度は共通のリファレンスモデルを用意した方がよさそうだ。 youtube.com 3D人物モデルの標準設計書(案) ダミー人形をベースとした白無地シート(記入用) 作成済…

フォトリアル系アバターの静止画を、リアルではなくする

YouTube ショートにフォトリアル系アバターのアニメーションが含まれる動画を投稿したら、ショートフィードに表示されなかった。アニメーション部分を削除しても、再生されるようにはならなかった。 何らか規制がかかっているようなので、静止画については念…

Insta360 ONE X2 のデータを Windows に複写できなかったのはケーブルのせい(解決)

Windows 11 の Insta360 Studio 2023 に Insta360 ONE X2 のデータを取り込もうとしたが、USB 接続しても認識されている様子がなく、取り込めなかった。切り分けた結果、低スペックな USB-C to A ケーブルが原因だった。 Insta360 ONE X2 通常版-インスタ360…

Character Creator 4 v4.2 で動的しわシステム Dynamic Wrinkle System 追加

Character Creator 4 が 2023-02-23 に v4.2 へアップデートされた。動的しわシステム Dynamic Wrinkle System が追加されたとのこと。 しわを最大限に実装し、高齢化社会に貢献する標準キャラのスーザン婆ちゃん Susan が追加された。 スーザン婆ちゃんの額…

360度カメラ Insta360 で HDRI 形式の背景画像を自作するには?

しばらく HDRI Heaven の背景画像を利用していたが種類は少ないので、360度カメラで撮影すれば自分で用意できるだろうと思って型落ち品で割引販売が始まっていた Insta 360 One X2 を購入した。 思った以上に簡単に背景画像を自作できたが、撮影した自分自身…

VRM アバターの衣服の袖口がすぼみ、まばたくと顔や腕メッシュが飛ぶ(解決)

VRM アバター再生ソフト VMagicMirror と VRM Add-on for Blender の両方を最新版に更新した上で、VRM 1.0 仕様で VRM アバターを出力させるようにしたら、あっさり治った。最新バージョン万歳。 VRM アバターの衣服の袖口がすぼみ、まばたくと顔や腕メッシ…

CC4 フォトリアル系 CC3+ Base 人物モデルを VRM アバターに変換(成功)

これまでに一人月位を無駄にしたが、ついに Charater Creator 4 の最高品質人物モデル CC3+ Base での VRM アバター出力に成功した。所詮 PBR シェーダー品質だけども。ほとんどの手順は ActorBUILD の場合と同様だが、無駄だと分かった手順は省いている。 …

VRM スケルトンリグを生成して位置合わせしなくても、リターゲットできたわ

いままで一所懸命に手動でジョイントの位置合わせをしていたが、そもそも VRM アドオンで既存のボーンをマッピングしてリターゲットすることができるようだ。 VRM 必須ボーン欄に既存スケルトンリグのボーン名を指定すれば済む 新たな VRM スケルトンリグを…

CC4 フォトリアル系 ActorBUILD 人物モデルを VRM アバターに変換(成功)

過去2回ほど VRM アバター生成に失敗しており、CC4 や Blender での試行錯誤を繰り返している。今回は最初から手順を全て記録することにした。 正しく出力するためには、 Blender Auto Setup Add-on のマテリアル再構築を基本に変更して、Digital Human Shad…

CC4 フォトリアル系 ActorBUILD 人物モデルを VRM アバターに変換(失敗)

CC4 のフォトリアル系人物モデルを VRM アバターに変換しようとすると、理科室の人体解剖モデルのように透明になってしまうという謎の事象が発生していた。 睫毛・頭皮・頭髪だけをアルファハッシュに設定して、その他は不透明 Opaque に設定することで透明…

CC4 フォトリアル系 ActorSCAN 人物モデルを VRM アバターに変換(成功)

CC4 のフォトリアル系人物モデルを VRM アバターに変換しようとすると、理科室の人体解剖モデルのように透明になってしまうという謎の事象が発生していたが、ノーマルテクスチャ・アルファハッシュでの出力を止めることで概ね解決した。 左手が少しおかしい…

CC4 のフォトリアル系人物モデルを VRM アバターに変換(失敗)

CC4 のフォトリアル系人物モデルを VRM アバターに変換しようとすると、理科室の人体解剖モデルのように透明になってしまう。