Daz3D の Genesis 8 のモデルを Daz to Blender で取り込み、自動ウェイトで VRM のボーンを埋め込んだ。Blender でポーズさせてみると全身とズボンは追従するが、上着は置き去りで、髪は一部が取り残されるトラブルとなった。
Daz to Unreal Bridge で Unreal Engine 5 (UE5) に人物モデルを移行した方の報告では、Daz3D から UE5 に移行するのは難しく Character Creator 経由は楽だったとのこと。
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