そういう、モデルなんです。

ビジネスモデル、3Dモデル、設計図、模型などの現状と動向を考察、関連書籍の紹介

CC4 感情表現の表情モーフは表情編集で簡単に自作できそうだ

Character Creator 4 の頭部撮影 Headshot プラグインは顔面の各部位の頂点アニメーションを可能とするブレンドシェイプキーを大量に出力するが、感情表現それ自体のキーは含まれていない。

しかし表情プロファイル編集 Facial Profile Editor の方には沢山テンプレがあるので、新たに自の感情表現モーフキーを追加することは簡単にできそうだ。

  • Blender 向けに FBX 形式で衣服付き人物モデルを出力する
  • 大量のシェイプキーが出力されたが、感情表現それ自体は含まれない
    • CC4 はどれだけ気の利いたシェイプキーを出力しているか?
  • 喜怒哀楽などの感情表現やリップシンクのモーフキーを用意する
    • 喜怒哀楽などの感情表現を示すシェイプキー
    • リップシンク(母音A,I,U,E,O)向けのシェイプキー
    • 目/口/牙など重要な部位のシェイプキー
    • 無表情のシェイプキー
  • CC4 で表情モーフを用意していく
    • 感情表現
    • リップシンク
    • 重要な部位のシェイプキー
  • 表情プロファイル編集 Facial Profile Editor の画面で、表情スタイル Expression Style を再現する方法が無い
    • ccFacialProfileで検索したら13件見つかったが、どれに A11_Happy が含まれているか分からなかった
    • ダサいけど目視でキー値を確認し、手入力して再現するしかないのか?
    • 設定値を記録した .ini ファイルがあった
  • 表情プロファイル編集 Facial Profile Editor の画面に .ini ファイルを開きながらキーと値をコピペ
    • 喜怒哀楽などの感情表現を示すシェイプキー
    • まず、怒り Fcl_ALL_Angry だけ C8_Angry の設定値で作成する
    • Blender のシェイプキーの末尾に、ちゃんと追加された
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Character Creator 4 から Blender へ出力して VRM のリグに差し替えたら、再び悲劇が始まった(失敗)

Character Creator 4 のリアル系モデルでも VRMアバターを作ってみたいと思って Blender に出力 Export して VRM のリグに換骨奪胎を試みた。

手作業でジョイントの位置合わせをしてスキニングすると、やっぱり破綻・崩壊状態となった。こういうのを手際よく直す作業手順を、業界ではワークフローと言っているようだが、美化しすぎだろう…

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Character Creator 4 の髪型を頭部撮影の髪モデルを改造して制作する

Character Creator 4 標準の髪型では不足だが、有償の髪型セットを購入するほど困ってもいないので、まずは改造や自作を試してみる。

頭部撮影プラグイン Headshot Plugin を使うと、写真からとりあえず使えるレベルの髪型抽出は出来るので、髪メッシュの基礎として活用する。

CC4 の頭部撮影 Headshot プラグインで髪型 Haircut を生成

先日の調査の結果、標準の髪型は種類も少ない上、モーフで調整できるのは2種類に過ぎないということが分かった。

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Character Creator 4 標準の髪型は4~6種類だが、頭部撮影から自作すれば増やせそう

標準の髪型では足りないので調べてみたら、髪と髭が沢山含まれているものは別売のようだった。では標準の範囲では、どこまで髪型を調整できるのか。

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Character Creator 4 の出来合い人物モデル販売 actorcore

CC4 のコンテンツ販売サイトのうち actorecore は人物モデルに特化している。
出来合いの人物モデルが標準30ドル、動作はまちまちな値段で売られている。

無償 Free の人物 Actor も 5名ほど居たので、入手しておいた
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