MakeHuman の標準の髪形があまりにイケてないので、色々調べてみたら髪の自動生成に力を入れているらしい Blender 3.3 がリリースされたようだった。
LTS 版とのことなので入れ替えてしまってもいいだろう。Blender 3.2 を削除して 3.3 をインストールした。起動時のスプラッシュ画面で 3.2 の設定も引き継げたので、アドオンもそのまま使えそうだ。
続きを読むThe Sims 4 の完全パクリキャラのままではデスクトップから外出できない。
Daz Studio は Sims 4 の CAS のレベルが普通と思っている自分には操作が難しかった。
MakeHuman という CC0 や CC-BY のアセットを集めて人物モデルを作れるツールを使って自作することにした。まだアルファ版のようだが、そこそこ使えそうだ。
The Sims 4 と比べると、組み合わせよりも調整が多く、最終的にややバタ臭い人物モデルが出来上がる傾向がある。
続きを読む